Xodus: Open-Source-Projekt will PC-Game-Pass-Titel auf Linux und macOS bringen
Das Open-Source-Projekt Xodus der Heroic-Games-Launcher-Entwickler will Xbox-PC- und Game-Pass-Spiele auf Linux und macOS bringen. Login und Downloads funktionieren bereits, das Spielen steht noch aus.
Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung aus mehreren Quellen entworfen und vor der Veröffentlichung von einer Redakteurin/einem Redakteur geprüft und freigegeben.
Ein neues Open-Source-Vorhaben namens Xodus hat sich zum Ziel gesetzt, Xbox-PC-Spiele und Titel aus dem PC Game Pass auf Linux- und macOS-Systemen lauffähig zu machen. Entwickelt wird das Projekt von den gleichen Personen, die hinter dem Heroic Games Launcher stehen. Dieses Programm macht bereits Spiele von Epic Games Store, Amazon Prime und GOG auf Linux, macOS und dem Steam Deck verfügbar. Nun soll auch der Zugang zum Microsoft-Ökosystem ermöglicht werden, wobei sich das Projekt noch in einer frühen Phase befindet.
Nach Angaben der Entwickler funktionieren der Login sowie das Herunterladen von Titeln bereits, das eigentliche Starten der Spiele ist jedoch noch nicht möglich. Xodus unterstützt das MSIXVC-Paketformat, das für Xbox-PC-Titel verwendet wird und unter anderem für die Lizenzierung und Verschlüsselung zuständig ist. Die Ausführung der Windows-basierten Spiele übernehmen dabei Wine, Proton und ähnliche Technologien, wie sie auch in den Linux-Versionen von Steam und dem Heroic Games Launcher zum Einsatz kommen.
Bislang fehlt jedoch ein funktionierendes Software Development Kit (SDK), weshalb die Spiele nicht gestartet werden können. In der offiziellen FAQ des Projekts heißt es, dass „ein großer Teil des [Xbox-PC-]Katalogs unterstützt wird“. Dabei will sich Xodus auf die Formate GDK und MSIXVC konzentrieren. Spiele wie Gears of War, die auf einem älteren Windows-10-Paketformat basieren, werden mit Xodus nicht laufen.
Die technische Basis bildet eine Open-Source-Implementierung der „xgameruntime“ sowie eigene Forks von Wine und Proton. Theoretisch könnte Xodus auch Xbox-abwärtskompatible Spiele auf dem PC ausführen, allerdings wären dafür Anpassungen an Wine VKD3D-Proton und DXVK erforderlich. Die Herausforderungen bei Xbox-PC-Titeln ergeben sich laut den Entwicklern aus der Kombination von MSIXVC-Paketformat, Xbox-Login und dem Microsoft Game Development Kit (GDK).
Auf GitHub machen die Projektverantwortlichen deutlich, dass Xodus ein inoffizielles Vorhaben ist und nichts mit Microsoft oder Xbox zu tun hat. Trotz der noch offenen Hürden haben die Entwickler nach eigenen Angaben bereits einige der wichtigsten technischen Probleme gelöst. Der PC Game Pass funktioniert derzeit nicht nativ unter Linux, ein solches Projekt könnte diese Lücke schließen. Bis die ersten Titel tatsächlich spielbar sind, dürfte es allerdings noch dauern.